Xbox首席执行官提出三步走复兴计划,目标至2030年实现日活用户达中位数、玩家两位数增长、利润领先。举措包括调整工作室架构、聚焦核心IP、拓展全球市场及云游戏。同时,EA以550亿美元完成私有化,由沙特等财团持有,即将退市。
Xbox复兴之路:微软游戏业务重振计划
时间:2026-08-18
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Xbox首席执行官阿莎·夏尔马在内部邮件中明确提出了复兴计划,核心为三步战略。
第一步目标是在2027财年结束时,也就是明年6月,实现玩家数量回升和营收增长。随后在2028至2029财年推动加速增长。到2030财年,则进一步扩大整体规模,使日活用户达到长期目标的中位数,推动玩家人数和活跃度实现两位数增长,并将利润水平提升至业界领先。
为实现这些目标,阿莎·夏尔马对工作室组织架构进行了较大幅度调整。针对问责机制较弱、硬件成本持续上升、工作室数量与产出不匹配等问题,她推出了一系列措施,试图将创作单位从相对分散的体系,转向更为集中的协同模式。按照她的表述,就是“让我们专注于最强大的IP,以及那些最具新意的创意项目”。
与此同时,阿莎·夏尔马还为知名IP制定了长期规划,覆盖电影、电视、消费品、赞助和现场体验等多个领域,并明确表示将拓展至全球各个地区,包括内陆市场。其中,优先推进的是《我的世界》。Xbox将以“前所未有的力度”加大投入,同时推动《糖果粉碎传奇》开发商King积极拓展手游品类,进一步扩大休闲游戏市场布局。
她还透露,Xbox旗下已有三款IP“年收入超过10亿美元”,但并未说明具体名称。另一个值得关注的进展是,搭载VIDAA操作系统的智能电视如今已可通过Xbox应用体验云游戏,但前提是用户已订阅XGP,系统版本为VIDAA 9.6或更高,同时需要自备Xbox无线手柄和稳定的高速互联网连接。2024年至2026年期间外销的部分海信电视,也因此获得了这一功能。

EA私有化交易即将完成
在Xbox相关消息之外,另一条重要动态来自EA。EA宣布,下周将完成总额高达550亿美元的私有化交易。
公司近日已向美国证券委员会提交文件,表示所有合规要求均已满足,预计交易将在8月4日正式完成。交易完成后,EA将从股票市场退市,转为由财团持有,公司也将不再对外披露财务指标和业务运营情况。
参与收购EA的资方包括沙特阿拉伯公共投资基金(PIF)、银湖资本,以及贾里德·库什纳旗下的Affinity Partners投资公司。这笔交易的规模,仅次于微软在2024年以754亿美元收购动视暴雪的交易。
不过,也有分析人士认为,这轮私有化可能只是后续分拆出售的前奏。EA为此次收购承担了200亿美元债务,而公司年利润仅在10亿美元左右。即便不计利息,并将全部利润用于偿还债务,也需要约20年时间才能还清,因此外界对其长期持有意图有所质疑。
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