CrossOver 27兼容层发布,放弃支持Intel Mac和32位游戏容器

作者:技术拾光

时间:2026-08-04

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跨平台兼容层CrossOver第二十七版发布,全面转向ARM六十四位架构,仅支持苹果硅芯片Mac及macOS索诺玛以上系统,同时放弃对英特尔Mac和三十二位游戏容器的支持。此举影响范围较小,百分之九十七用户已使用新系统,未来将推出全新用户界面。

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如果你还没注意到,那我说一个判断:跨平台兼容层领域,最近迎来了一次真正意义上的“换代”升级。科技媒体 Appleinsider 昨日报道,CodeWeavers 正式发布了 CrossOver 27,这个版本的核心变化只有一个——全面转向 ARM64 架构,从此只支持搭载 Apple Silicon 芯片的 Mac 设备,并且系统版本要求至少是 macOS Sonoma 或更新版本。说白了,Intel Mac 用户,这次真的被请下车了。

CrossOver 27兼容层发布,放弃支持Intel Mac和32位游戏容器

CrossOver 是什么?基于 Wine 的跨平台兼容工具

先给不熟悉的朋友简单补个背景:CrossOver 是 CodeWeavers 基于 Wine 开源项目开发的商业兼容层工具,它的核心价值在于——你不需要安装 Windows 系统,就能在 macOS 或 Linux 上直接运行 Windows 应用程序和游戏。原理是通过翻译 API 调用,把 Windows 的指令“翻译”给 macOS 听,从而实现跨平台兼容。听起来很神奇,但其实背后是大量底层适配的苦活。

CrossOver 27 的架构转向:全面拥抱 ARM64

在 CrossOver 27 这个版本里,CodeWeavers 做了一个很果断的决定:跟着苹果的节奏走,彻底放弃对英特尔处理器 Mac 设备的支持。这其实并不意外——苹果已经基本完成了从 Intel 到 Apple Silicon 的过渡,留给老旧硬件的生态空间越来越小。对于 CodeWeavers 来说,与其两头兼顾,不如集中火力干一件事。

砍掉 32 位游戏容器:影响范围极小

除了架构变化,CrossOver 27 还砍掉了对 32 位游戏容器的支持。开发团队明确建议用户尽快把 32 位游戏迁移到 64 位容器里。不过也不用太担心——按他们自己的说法,这次变动影响范围其实很小,大约 97% 的 CrossOver 用户已经在运行 macOS Sonoma 或更新系统了。换句话说,绝大多数人早就站到了新生态这一边。

移除旧平台的好处:性能优化与新界面即将到来

移除旧平台支持之后,好处也很明显:开发团队再也不用花精力维护一套 Intel 兼容系统,可以把全部资源集中到优化单一硬件平台的用户界面和性能上。团队还透露了一个让人期待的细节——未来版本将首次亮相一个全新设计的用户界面。对于一直觉得 CrossOver 界面有点“程序员美学”的老用户来说,这大概才是真正的惊喜。

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